Spelregels: Zap de neger extended version
Drankspelletjes betekenen geheid dronken en de volgende dag een kater. Dat is het enige zekere in het leven, naast belasting en doodgaan. Op Texel hebben we zeer vermakelijk zap de neger gespeeld. Zap de neger bestaat uit verschillende elementen welke verschillen van cultuur tot cultuur, maar het belangrijkste element en ook het enige element wat overal hetzelfde is, is dat er gedronken moet worden als er negers op televisie zijn.
De versie die ik ken is de dobbelen-twee-seconden-versie: Je dobbelt en zapt het aantal ogen wat je gegooid hebt op je TV, waarbij je elke zender twee seconden bekijkt (doorgaans betekend dat dat je het dubbele van het aantal ogen telt en zapt op elk even getal). Als je een neger ziet in je zap ronde, dan neem je een adje. Zie je geen neger, heb je geluk (of pech, afhankelijk van je gemoedstoestand). Hierna geef je de dobbelsteen door naar de volgende speler. Overigens telt het aantal negers in beeld niet mee.
Hierop zijn natuurlijk vrij snel varianten te bedenken. Belangrijkste toevoeging is toch wel de 6 seconden regel bij het dobbelen van slechts 1 oog: in plaats van 2 seconden per zender, moet je dan 6 seconden per zender (en aangezien je maar 1 zender hoeft te kijken, valt het allemaal weer mee).
Een gedreven zap de neger-speler zal hier vaak al snel genoeg van hebben. Daarom is er een geweldige regel bedacht: gooi je 1 oog, dan mag je een regel bedenken. De 1 oog regel-regel. Afhankelijk van de algemene gemoedstoestand van de spelers, kunnen hier limieten op aangebracht worden. Een van de limieten die men kan bedenken, is dat de bedachte regels het aantal adjes niet mogen verhogen.
Regels kunnen overigens overal over gaan. Zowel zaken op TV (ook atten bij mensen met hoofddeksels), als zaken tussen de spelers (enkel atten met je rechter hand). Die laatste zijn analoog aan zoveel drankspelletjes die te spelen zijn.
Veel speelplezier.



Geen reacties. Reageer of Ping
Reageer op “Spelregels: Zap de neger extended version”